在湖北普通专升本考试中,数字媒体艺术专业要求考生理解和掌握参考教材中的基础知识、围绕数字媒体艺术发展脉络,理解数字媒体艺术的本质、特征、起源、功能,掌握数字媒体艺术分类及其审美特征,牢记数字媒体艺术发展的历史过程。
三、数字媒体艺术发展史主要知识点
1.数字媒体艺术的起源:计算机艺术、实验电影、录像艺术、激浪派等先驱。
2.重要发展阶段:60-70年代(萌芽)、80年代(CG兴起)、90年代(互联网普及与新媒体艺术崛起)、21世纪(多元化、智能化)。
3.关键人物:约翰·惠特尼、查尔斯·苏瑞、白南准林恩·赫什曼·李森等。
4.重要流派/运动:激浪派、观念艺术、新媒体艺术运动。
5.里程碑事件与技术:计算机图形学发展、个人电脑普及、互联网诞生、WWW出现、智能手机普及等。
重点:
1.重要发展阶段的时间节点及代表性技术/艺术形式。
2.关键先驱人物的名字、国别、代表作品或贡献。(如白南准的“电视佛”)
3.理解技术发展(计算机图形学、互联网)对艺术形态演变的决定性影响。
考点常考题:
名词解释: 1.计算机艺术2.录像艺术3.激浪派 4.白南准。
简答: 1.简述数字媒体艺术发展的几个主要阶段及其特点。
2.列举2-3位数字媒体艺术的先驱人物及其主要贡献。
填空题: 考察对关键术语、定义、代表人物、重要事件、核心理论、技术名称等的精准记忆。
示例:“新媒体艺术之父”是_________。
名词解释: 要求对核心概念、术语、流派、技术等进行清晰,准确、简洁的定义和解释。
示例:“虚拟现实(VR)
简答题: 考察对重要知识点、理论、特征、分类、发展过程代表作品/人物的理解、概括和阐述能力。需要分点作答,条理清晰。
示例: 简述数字媒体艺术的主要分类。
论述题: 考察对综合性、核心性问题的深入理解分析、比较和评价能力。需要结合教材知识点,有逻辑地展开论述,可能涉及联系实际、案例分析、趋势预测等。
示例: 论述数字媒体艺术对当代社会文化生活的影响。示例:结合实例,分析交互设计在数字媒体艺术作品中的重要性。
综合运用题: 要求运用所学理论知识分析具体的数字媒体艺术作品、现象或技术应用。
示例:分析某一知名数字艺术展览(如TeamLab展览)中运用的主要技术和艺术特点。
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